Ключова відмінність: Основна відмінність між віртуальною реальністю та розширеною реальністю полягає в тому, що у віртуальній реальності ми входимо у віртуальний світ, тоді як у доповненій реальності ми приводимо віртуальний світ у реальний світ.
З іншого боку, доповнена реальність трохи відрізняється. Вона спрямована на розширення реальності з віртуальними елементами. В основному, вона поєднує реальність і віртуальну реальність разом, використовуючи програмне забезпечення для додавання віртуальних елементів до нашої реальності. Приклад: Pokémon Go, де покемони можна побачити в нашому світі і в реальності, якщо дивитися через спеціальні фільтри, наприклад, через мобільний телефон.
У принципі, головна відмінність віртуальної реальності від розширеної реальності полягає в тому, що у віртуальній реальності ми входимо у віртуальний світ, тоді як у доповненій реальності ми приводимо віртуальний світ у реальний світ.
Порівняння віртуальної реальності та розширеної реальності:
Віртуальна реальність | Доповнена реальність | |
Визначення (словники Oxford) | Комп'ютерне моделювання тривимірного зображення або середовища, яке може взаємодіяти з, здавалося б, реальним або фізичним способом людиною, використовуючи спеціальне електронне обладнання, наприклад, шолом з екраном зсередини або рукавичками, оснащеними датчиками. | Технологія, що накладає комп'ютерно-створене зображення на перегляд користувача реального світу, таким чином забезпечуючи складене уявлення. |
Опис | Використовує програмне забезпечення для створення реалістичних зображень, звуків та інших відчуттів для відтворення реального середовища | Прямий або непрямий погляд на фізичне середовище реального світу, елементи якого доповнюються (або доповнюються) сенсорними даними, створеними комп'ютером, наприклад звуком, відео, графікою або даними GPS. |
Створення | Створює абсолютно штучне середовище | Використовує існуюче середовище і накладає на нього нову інформацію. |
Необхідне обладнання | VR окуляри, гарнітура і телефон Високий рівень може вимагати використання ігрового комп'ютера, а також обгортання екранів, реальних кімнат, доповнених носими комп'ютерами, та пристроїв, що дозволяють відчувати зображення на екрані. | Просто телефон у більшості сценаріїв |
Приклади | Матриця, VR окуляри | Відображає Google Glass, лобове скло, дисплей шолома Iron Man, Pokémon Go |
Довідка: Словники Оксфорда (VR та AR), What (I) (VR та AR), Tech times Image Courtesy: pbs.org, zmescience.com