Ключова різниця: Сквош - це ракетний вид спорту, що означає, що для гри потрібно мати ракетку та м'яч. Вона грається в чотиристінному прямокутному дворі з невеликим порожнім гумовим м'ячем. Racquetball - це ракетний вид спорту, який грається у критому або відкритому корті з порожнім гумовим м'ячем. Обидві гри відрізняються ракетами, м'ячами, правилами, геймплеєм і системою балів.
Сквош і ракетбол - це два види спорту, які здаються дуже знайомими, коли вони недосвідчені геймплеєм. Обидві ці ігри грають у закритому прямокутному просторі і вимагають ракетки та м'ячі. Однак, ракетки і м'ячі також дещо відрізняються, поряд з правилами, геймплеєм і системою скорингу.
Ракетки виготовлені з композитних матеріалів або металів з синтетичними струнами. Вони 27 дюймів в довжину, 8, 5 дюйма в ширину, мають нанизані області 500 сантиметрів і вага близько 255 грамів. Використовувані кульки мають діаметр від 39, 5 до 40, 5 мм і вагу від 23 до 25 грамів. Вони виготовляються шляхом склеювання двох шматочків гумової суміші і видовбаються посередині. Кульки змінюються залежно від досвіду та уподобань гравця. Суд має прямокутну форму і довжиною 40 футів, шириною 20 футів і висотою 20 футів. Суд ділиться на фронт і задню частину суду лініями і має половину лінії суду, що розділяє ліву і праву сторону суду на задньому кінці суду. Кожна сторона має невеликі коробки, які використовуються для обслуговування.
Фронт суду позначений трьома паралельними горизонтальними лініями. Передня стіна має найбільший ігровий майданчик, а задня стінка має найменшу ігрову зону. Верхня позначена лінія на передній стінці також поширюється на задню стінку і використовується для позначення ігрової зони. Друга лінія позначає лінію обслуговування, а нижня лінія відмічає межу, якщо людина вражає ці лінії або поза ними, м'яч вийшов. Під час обслуговування м'яча гравець зобов'язаний постійно поміщати одну з своїх ніг в коробку сервера. Після обслуговування, гравці беруть чергу, обрушившись на м'яч. М'яч може потрапити в бічні стінки і задню стінку, однак він не повинен проходити вище лінії. Мета гри полягає в тому, щоб тримати удари по м'ячу і збирати очки, щоб виграти гру. Гравець повинен заробити 11 очок у кожній грі і виграти 3 з 5 ігор, щоб виграти матч. Однак, людина виграє лише в тому випадку, якщо в кожній грі він перевершує суперника на 2 очки.
Ракетки виготовлені з композитних матеріалів з синтетичними матеріалами і більші в порівнянні з ракетками для сквошу. Ракетки можуть бути не більше 22 дюймів і мають більшу поверхню. Кулі - це порожні гумові кульки діаметром 2, 25 дюйма. Ракетні кульки зроблені з гуми і мають більше відскоку в них. Racquetball вимагає повністю закритого внутрішнього або відкритого суду прямокутної форми. Розміри суду - 40 футів довжиною, 20 футів шириною і 20 футів висотою. Суд позначений тільки на підлозі і передній стіні жирним або пунктирними червоними лініями, у той час як всі інші області не позначені.
Суд ділиться у форматі 15 футів, 5 футів, 5 футів і 15 футів. Перша маркування після 15 'є приймальною лінією, яка позначена пунктирною лінією, за якою слідує коротка лінія, яка виділена жирним шрифтом, а потім лінія обслуговування. Сервісний ящик формується короткою лінією та лінією обслуговування. У коробці послуг є дві лінії, перпендикулярні до сервісу, та короткі рядки. Ці рядки позначають область, де непрацюючий подвійний партнер буде стояти в грі подвійного. Сервер стоїть за лінією обслуговування і повинен кинути м'яч один раз перед тим, як вдарити його по передній стінці, яка повинна вийти за межі короткої лінії, після чого гравці по черзі потрапляли до м'яча. М'яч не має жодної лінійки, він може потрапити у всіх напрямках, включаючи сторони, а також в будь-якому місці задньої стінки. Racquetball використовує систему вирівнювання збоку, де гравець може лише заробляти очки на подачі. Гравці повинні грати в охоронців для того, щоб уникнути пошкодження очей у випадку аварії. Багато гравців також носять рукавички, щоб триматися за ракетку; однак вони є необов'язковими. Гравець повинен заробити 15 очок, щоб виграти одну гру і виграти дві з трьох ігор, щоб виграти матч. Як і в сквош, гравець повинен виграти з 2-кратним краєм.
Сквош | Ракетбол | |
Визначення | Сквош - це ракетний вид спорту, який грається в чотирьохстінному дворі з невеликим порожнім гумовим м'ячем. | Racquetball - це ракетний вид спорту, який грається у критому корті з порожнім гумовим м'ячем. |
Офіційно визнаний в Росії | 1864 | 1950 |
Ракетка | Ракетки мають довжину 27 дюймів, ширину 8, 5 дюймів, площу нанизу 500 квадратних сантиметрів. Вона повинна мати масу не більше 255 грам. | Ракетка повинна бути не більше 22 дюймів. |
М'яч | М'яч - це порожній гумовий кулька, діаметр якого становить від 39, 5 до 40, 5 мм. | М'яч повинен бути гумовим кулькою діаметром 2, 25 дюйма (57 мм). |
Суд | Суд - це прямокутний двір з чотирма стінами і шириною 21 фут, довжиною 32 футів і висотою 15 футів. | Суд є прямокутним і довжиною 40 футів, шириною 20 футів і висотою 20 футів. |
Мета | Мета гри - вдарити м'яч по стіні, щоб виграти очки. Також наносити удар таким чином, що суперник не може вдарити по м'ячу. | Мета гри полягає в тому, щоб вдарити м'яч по стіні і заробити очки, служачи таким чином, щоб опонент не міг вдарити по м'ячу. |
Штрафи | Немає особливих штрафів у сквош, однак у деяких випадках перешкоди та перешкоди вимагають, щоб рефері входили і дозволяли гравцям звертатися до "нехай". | Пенальті перешкоджають, коли гравець блокує область, яку інший гравець повинен був зайняти, в результаті чого перший гравець не зможе вдарити по м'ячу. |
Обслуговування | У сквош сервер повинен прийняти рішення про обслуговування з лівого або правого вікна обслуговування. Під час подачі під час удару по м'ячу нога сервера має бути в полі. М'яч повинен вразити стіну над лінією обслуговування і нижче лінії виходу і приземлитися в протилежній задній частині суду. | Сервер повинен стояти в зоні обслуговування, а потім скинути м'яч. Після того, як кульки потрапили в землю, сервер може вдарити по м'ячу. |
Захисне спорядження | Немає | Окуляри, рукавички |
Оцінка | Сквош використовує систему скорингу ралі, в якій гравець заробляє очки на власній службі і служить у суперника. Гравець повинен виграти 11 очок у трьох з п'яти ігор. | Racquetball використовує систему вирівнювання збоку, де гравець може лише заробляти очки на подачі. Гравець повинен заробити 15 очок, щоб виграти одну гру і виграти дві з трьох ігор, щоб виграти матч. |
Керівного органу | Федерація сквошу | Міжнародна Федерація Ракетболу (IRF) |