Основна різниця: РК-дисплеї працюють з використанням рідких кристалів, розташованих між двома поляризаційними фільтрами і двома прозорими електродами. DLP використовує ряд дзеркал, розміщених на чіпі, які працюють як пікселі. РК-дисплеї є більш шкідливими, споживають більше енергії та мають кращий кут огляду порівняно з DLP. В той час, як DLP-файли дешевші, мають більш широку колірну гаму і мають більш тривалий термін служби. РК-дисплеї можуть постраждати від спалювання, а DLP-системи страждають від «ефекту веселки».
Цифрова світлова обробка (DLP) і рідкокристалічний дисплей (РКД) - це два типи технологій відображення, які використовуються в проекторах. Майже всі проектори сьогодні використовують одну з цих технологій, а також їх можна знайти в телевізорах і комп'ютерних моніторах.
РК-дисплеї працюють з використанням рідких кристалів, розташованих між двома поляризаційними фільтрами і двома прозорими електродами. Коли струм проходить, рідкі кристали діють як пікселі, або блокують світло або дозволяють їй проходити. Рідкі кристали не виділяють власного світла і тому потребують зовнішньої системи освітлення. У РК-проекторі світло проектор посилається з металлогалогенной лампи через призму і серію фільтрів до трьох різних скляних панелей (один червоний, один синій і один зелений), який вирішує, якщо світло дозволено або заблоковано.
З іншого боку, DLP використовує серію дзеркал, розміщених на чіпі, які працюють як пікселі. DLP розроблений компанією Texas Instrument в 1987 році. Чіп DLP містить близько 2 мільйонів шарнірно встановлених мікроскопічних дзеркал і поєднується з цифровим відео або графічним сигналом, джерелом світла, проекційним об'єктивом і кольоровим фільтром. Щоб створити зображення, чіп DLP, встановлений з дзеркалами, або нахилений до джерела світла (ON), або від нього (OFF). Швидкий нахил створює світлий або темний піксель на поверхні, а колір додають за допомогою кольорового колеса. Ця технологія найчастіше використовується в проекції цифрового кіно.
Продуктивність мудрий є кілька відмінностей між двома, РК-дисплеї skinnier, споживають більше енергії і має кращий кут огляду в порівнянні з DLP. В той час, як DLP-файли дешевші, мають більш широку колірну гаму і мають більш тривалий термін служби. ЖК-дисплеї можуть постраждати
втручання, в той час як DLP-файли страждають від «ефекту веселки». Ефект веселки полягає в тому, що на екрані виникає кольорова смуга, коли людина дивиться в сторону від екрану, а потім швидко дивиться назад. Це пов'язано з обертовим кольоровим колесом і усувається з використанням тричипових проекторів.
LCD | DLP | |
Товщина | Скіннер порівняно з DLP | Більш товстий у порівнянні з РК-дисплеєм |
Споживання енергії | Споживає більше енергії в порівнянні з DLP | Споживає менше енергії, оскільки дзеркала не потребують додаткового живлення |
Частота оновлення екрана | Менше, ніж LED | Вище, ніж LCD |
Відблиски екрана | Відблиски мінімальні | Відблиски мінімальні |
Температура, що працює | Гаряче порівняно з DLP | Кулер |
Записування | Не відбувається спалювання; але можливе вигоряння | Ніякі опіки не можуть відбуватися |
Мертві пікселі | Може виникнути | Дуже рідко |
Кут огляду | До 165 градусів | Менше 40 градусів |
Коефіцієнт контрастності | 15000: 1 | 2000: 1 або вище |
Тривалість життя | 60 000 годин | 80 000 годин |
Рівень чорного | Сірий до темно-сірого | Темно-сірий до сірого |
Вага | Легше в порівнянні з DLP | Більш важкий у порівнянні з LCD |
Використання | Комп'ютерні монітори, екрани ноутбуків, екрани телевізорів та екрани мобільних телефонів | Проектори, екрани телевізорів |
Ціна | Дорога в порівнянні з DLP | Дешевше в порівнянні з LCD |
Переваги | Панелі важать менше плазми; використовувати менше енергії; світло; розчинник; випускає менше електромагнітного випромінювання; відсутність кровотечі або розмиття | Плавні зображення без джиттера; Досконала геометрія та відмінна лінійність у градаціях сірого; відсутність вигорання екрана; Менший "ефект екрану", ніж з РК-проекторами; пропонує доступний 3D-дисплей; триваліший термін служби; більш широка гама кольорів |
Обмеження | Низька частота оновлення; обмежений кут огляду; чорні є яскравішими; сприйнятливі до вигоряння і стійкості зображення; можуть з'явитися мертві або застряглі пікселі; може з'явитися розмазування або ореол; втрата контрасту при більш високих температурах; поганий дисплей у сонячному світлі | Ефект веселки; товщі; заміна лампи / лампи дорого; згладжування шуму; артефакти похибки-дифузії; відставання в часі відповіді на ігри; зменшений кут огляду; може використовувати більше електроенергії |